회고

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컴포넌트 하나를 만들기 위해서 폴더 하나에 컴포넌트 파일 하나와 스타일링 파일 하나를 각각 담는 경우가 많다. 파일마다 보일러 플레이트도 존재하기 때문에 컴포넌트의 개수가 많아질수록 매번 수동으로 다 만들기에 번거로움을 느껴 효율적인 작업을 하기 위해 익스텐션을 만들어봐야겠다는 생각을 하게 되었다. 💪🏻 만들고 싶은 익스텐션 여러 스타일링 도구에 적합한 익스텐션을 만들고 싶었기 때문에 구분이 필요했다. 일단은 내가 사용해본 styled componenet와 scss 대상으로 만들었다. 추후 더 추가할 예정! 생각한 동작은 아래와 같다. 1. 원하는 컴포넌트 위치의 상위 폴더에 우클릭을 한다. 2. "{컴포넌트명} {스타일링도구}" 을 입력받는다. 3. 컴포넌트명의 폴더가 생기고 하위에 컴포넌트 파일과 스..
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😚 프로젝트 소개! 테니스 커뮤니티 "Tenning" 테니스가 취미인 내가 직접 만들어본 테니스 커뮤니티 다양한 게시판으로 테니스인들이 소통할 수 있는 공간을 만들었다! 로그인 후 글쓰기, 댓글, 북마크 기능을 사용할 수 있으며 마이페이지를 통해 정보수정과 활동 내역 모아보기가 가능하다 ✨ 개발 계기 프로젝트를 만들게 된 계기는 내 진짜 실력에 대한 불안감이 들었기 때문이다. 누군가의 도움없이 혼자서 고민하고 배우는 과정이었기에 잘 하고 있는 건지에 대한 의구심이 들었다. 기여도 100%의 서비스를 만들 수 있게 된다면 서비스 개발과정 전체의 흐름을 알면서 얻는 것이 많지 않을까? 그래서 불안을 좀 잠재울 수 있지 않을까? 싶은 마음에 시작하게 되었다. 🙄 기술 선택에 대한 고민 우선 CSR을 선택할 지..
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개요 4주간의 짧은 프리온보딩 인턴십이 끝났다. 짧은 과정에 비해 배우고 느낀 점이 많은 것 같다. 기술적으로는 물론이고 다양한 사람들과 의견을 나누고 코드를 분석하며 많은 생각을 하게 되어 간략하게 정리하여 회고를 작성해보고자 한다. 첫 동료학습 인턴십 과정에서는 세 개의 과제가 있었는데 그 중 두개의 과제는 동료학습으로 이루어졌다. 원티드에서 설명한 동료학습이란 팀원 모두가 전체의 기능을 구현한 후 토론을 통하여 각 기능에 대한 best practice를 도출하고 각 best practice들을 모아서 최종적인 결과물을 만들어내는 것을 의미했다. 우리 팀은 6명으로 이루어져 있었는데 현업 경험이 있으시고 개발에 숙련된 분들이 한두명씩 포함되어 있던 다른 팀과는 달리 팀원 모두가 개발문화에 능숙한 편이..
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유튜브 댓글 분석 서비스의 이런저런 변화과정을 담은.. 후기! 일단 냅다 사이트 주소부터 올리고 시작합니다 💻 첫 프로젝트 컴퓨터공학과 졸업작품으로 진행하게 된 프로젝트였다. 당시 웹 개발은 처음 접했기에 정말 서투른 점이 많았다. 별도의 프론트 프레임워크없이 VanillaJS + Bootstrap로 개발하였는데.. 결과물은 허접 그 자체였다. 그래도 이 프로젝트는 나에게 웹 개발자라는 진로를 꿈꾸게 해준 나의 미래에 나름 의미있는 프로젝트였다.! ➰ 디벨롭 계기 계기는 간단했다. 첫 프로젝트의 짙은 아쉬움.. 그리고 글로만 읽어보았던 Next를 사용해보고 싶었다. Next에 대한 블로그 글을 읽었는데 SSR이라는 방식 자체가 생소했고, 어떤 원리로 이루어지는 것인지 직접 경험하면서 느끼고 싶었다. 그래..
닝닝깅
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